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kisara_gi's blog

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1.worldを作成してみる

更新日:2018年10月8日

この記事は適当です


VRCSDKの中にあるVRCworldを

Hierarchyへドラッグ&ドロップします。※Inspectorというタブがあると思うので

 そちらに切り替えておきましょう(下の図参照

※Asset>SDKVRC>Prefabs>VRCWorld

※この時Hierarchyの中にあるVRCWorldのPositionが0:0:0になってることを

 確認してください、inspectorのタブで確認できます。(なってなくてもいいけど

そして、Hierarchyにある

VRCWorldを右クリックし、3D ObjectのPlaneを

作成します。すると、

下の画像のような床が生成

されます。これでworldに

地面が生まれました。


※一応Mesh Colliderが

入ってることを確認してください。

入ってないと無限に落下していきます。

上のメニューのFileからSave Scenesで保存しておきましょう。名前は適当でいいです。

Sceneを分けることで1つのproject内で複数のworldが作れます。

※Save Scene as...は別名保存なので、前のSceneを残しつつSceneを編集したい時使います。


これでworldは完成です、お疲れ様でした。


次はWorldをアップロードしてみましょう。

上のメニューからVRChat SDK>

Show Build Control Panelをクリック

すると、左下のような画面が出てくると思うので、Setup Layersをクリック

何か出てきたらDo it.を押す。下の三角マークが消えなかったらもう1回押す、

ダメなら1回windowを閉じて、また開いてみる。(よくわからない

大丈夫なら右のような画面になると思うので、PublishのNew Buildをクリック。

すると、下のような画面に移動します。(何かWindowが残ってる場合邪魔だから消す

※画面が移動しない場合、青枠の真ん中のポーズが作動してる場合があります。

 勝手にポーズが入る場合、下のConsoleタブからErrorPauseが押されてないか

 確認してみてください。(ちなみにPlayを再度押すと元の画面に戻ります

World Nameと下のチェックボックスにチェックを入れて、Uploadを押せば完了です。

ものの短時間で自分だけのマイワールドが手に入ります。


VRChatにログインして自分の作ったworldを確認してみるのもいいでしょう。

world欄の一番下に新しくMineのタブが出来ると思うのでそこにあります。

※Socialからその人のpublicになってるworldを確認できたりするよ。


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